جامعه مجازی فارسی زبانان سراسر دنیا(سایت دوست یابی تمام فارسی)

بازی مار و پله

شیوه بازی موجود در سایت دقیقا به همان شکل بازی سنتی است (از همان قوائد پیروی میکند). اما از آنجا که این بازی در یک محیط مجازی انجام خواهد شد تابع یکسری قوانین است که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

این بازی به دو شکل 2 و 4 نفره قابل انجام است.

شما میتوانید هم یک بازی جدید ایجاد کنید و هم در یک بازی که قبلا توسط شخص دیگری ایجاد شده شرکت کنید.

 

نکات و قوانین بازی:

از آنجا که این بازی در یک محیط مجازی انجام خواهد شد و ممکن است تمام بازیکنان همزمان داخل صفحه بازی حضور نداشته باشند انجام بازی و ریختن تاس بر اساس ترتیب مهرها (از قرمز تا زرد) خواهد بود و سایر بازیکنان باید تا انجام بازی (ریختن تاس) نفر قبلی منتظر بمانند

 

 

جدول زیر رنگ مهره اختصاص داده شده به بازیکنان به ترتیب زمان ثبت نام در بازی همراه با نوبت بازی (ریختن تاس) نشان داده شده است.

بعنوان مثال زمانی که نوبت بازی مهره سبز باشد مهره آبی (در بازی 4 نفره) یا مهره قرمز (در بازی 2 نفره) باید منتظر بمانند

 

نوبت بازی (ریختن تاس) رنگ مهره ترتیب ثبت نام
1 قرمز نفر اول (ایجاد کننده بازی)
2 سبز نفر دوم
3 آبی نفر سوم
4 زرد نفر چهارم

 

نکته:

چنانچه بیش از سه روز از تاریخ آخرین نوبت بازی هر مهره گذشته باشد این مهره بازنده و از بازی حذف خواهد شد و نوبت بازی به نفر بعد داده خواهد شد. (در بازی 2 نفره مهره باقی مانده برنده خواهد بود)

بهترین روش برای انجام بازی قرار دادن توافقی تاریخ و ساعت خاص و حضور همزمان تمام بازیکنان در زمان مقرر است تا جذابیت بازی حفظ شود.

 

طبق قوانین اصلی بازی در صورت مواجه شدن مهره به خانه ای که نردبان در آن قرار دارد بطور اتوماتیک مهره به خانه بالای نردبان منتقل و در صورتی که مهره به خانه ای که سر مار در آن قرار دارد برخورد کند بطور اتوماتیک مهره به خانه ای که دم مار در آن قرار دارد منتقل خواهد شد.

 

برنده بازی مهره ای خواهد بود که بتواند از خانه شماره 100 عبور کند (جمع شماره تاس و شماره خانه 101 باشد)

بعنوان مثال مهره ای که در خانه شماره 100 قرار دارد حتما شماره تاس او باید 1 باشد تا برنده بازی باشد

 

هر بار شماره تاس ریخته شده عدد 6 باشد بعنوان جایزه بازیکن میتواند یکبار دیگر تاس بریزد

 

 

محتوای صفحه بازی:

سمت چپ صفحه محل قرارگیری خانه ها - مارها و پله ها است (محل ها دقیقا بر اساس محل های تعبیه شده در بازی اصلی است)

سمت چپ پایین محل گفتگوی زنده (چت آنلاین) بازیکنان و تماشاچیان بازی قرار دارد.

سمت راست بالا محل نمایش تاریخچه تعداد حرکت مهره ها است.

در زیر این بخش تاس و رنگ مهره مجاز برای ریختن تاس قرار دارد.

و در پایینترین بخش سمت راست صفحه رنگ مهره ها همراه با نام صاحب مهره قرار دارد.

 

ایجاد بازی جدید / شرکت در بازی های موجود

ایجاد بازی:

برای ایجاد یک بازی جدید ابتدا از صفحه شخصی خود گزینه "بازی مار و پله" را انتخاب کنید. با ورود به صفحه لیست بازی ها از بالای صفحه یکی از گزینه های "ایجاد بازی جدید (2 نفره)" یا (4 نفره) را انتخاب کنید.

نکته:

هزینه ایجاد یا شرکت در بازی 2 نفره 50 بهان بن و برنده بازی 100 بهان بن جایزه دریافت خواهد کرد.

هزینه ایجاد یا شرکت در بازی 4 نفره 25 بهان بن و برنده بازی 100 بهان بن دریافت خواهد کرد.

 

بعد از ایجاد بازی جدید وارد صفحه اصلی بازی خواهید شد.

شما بعنوان اولین شرکت کننده صاحب مهره قرمز رنگ و آغاز کننده بازی خواهید بود و باید روی تصویر تاس کلیک کنید (تاس بریزید)

بعد از آن باید منتظر باشید تا نفر دوم در بازی شرکت کرده و تاس بریزد

 

شرکت (ثبت نام) در یک بازی:

برای انجام یک بازی باید علاوه بر ایجاد کننده بازی 1 (بازی دو نفره) یا 3 (بازی چهار نفره) بازیکن دیگر حضور داشته باشند.

برای شرکت در یک بازی که قبلا ایجاد شده ابتدا از صفحه شخصی خود گزینه "بازی مار و پله" را انتخاب کنید. با ورود به صفحه لیست بازی ها از داخل جدول موجود گزینه ثبت نام بازی مورد نظر خود را انتخاب کنید.

بعد از ثبت نام وارد صفحه اصلی بازی خواهید شد. در این صفحه رنگ مهره اختصاص داده شده به شما را خواهید دید چنانچه در کنار تصویر تاس رنگ مهره شما قرار داشت نوبت بازی شما است و باید روی تاس کلیک کنید در غیر اینصورت باید منتظر بمانید تا نوبت رنگ مهره شما فرا رسد.

 

 

نکته:

در صورتی که بازی بصورت آنلاین برگزار نشود برای ادامه بازی در ساعات و روزهای آینده از داخل جدول بازیها روی دکمه صفحه بازی مربوط به بازی مورد نظر خود کلیک کنید.

 

چنانچه تمایل دارید بعنوان تماشاچی یک بازی وارد صفحه بازی شوید میتوانید روی دکمه صفحه بازی کلیک کنید.

تماشاچیان امکان گفتگوی زنده با سایرین را دارند اما امکان کلیک روی تاس را نخواهند داشت.

 

هر بازیکن تنها سه روز فرصت دارد تا نوبت بازی خود را به تعویق بیاندازد در غیر اینصورت بازنده و از بازی حذف خواهد شد.

 

 

صفحه پرسش و پاسخ

مهمان گرامی خوش آمدید.    [ثبت نام]    [ورود]